課題:
3DCDソフトウエアを使って三次元のキャラクターをデザインする。
さらに、世界観がでるようにシーンを作ってもよい。
方法:
独自のキャラクターを考案し、モデリング、表面(色・材質)設定、レンダリングを実施する。また、(別の画像の背景を入れ)描き出した画像をPhotoshopで加工し、作品化してもよい。
成果(R01学生作品 - 視覚文化):
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成果(H30学生作品 - 視覚文化):
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成果(H29学生作品 - 視覚文化):
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成果(H28学生作品 - 映像メディア):
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成果(H27学生作品 - 映像メディア):
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