押したらどうなる!?ビックリ・ボタン!

〜インタラクティブな設定の理解と制作体験〜

課題:

ユーザーの操作で変化する、シンプルで独創的なインタラクティブ作品をつくる

方法:

Flashのボタン機能を使い、マウスポインタを上にもって来る、ボタンを押す、というユーザーの操作で展開するように設定する。

成果(H20学生作品 - 教育法3):

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成果(H19学生作品 - 教育法3、映像メディア):

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成果(H18学生作品 - 映像メディア2年次):

01 02 03 04 05 06

成果(H18学生作品 - 教育法3):

01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23

成果(H17学生作品 - 教育法3):

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ボタンかな?と思うものも押してみてください!

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